Inicio arrow Cursos Diseño Web arrow Dreamweaver 8
Contactar con CEPI-BASE
Curso de DREAMWEAVER 8 Imprimir

Objetivos:  Conseguir que el alumno aprenda a crear páginas webs profesionales con contenido dinámico.

Requisitos: Conocimientos de Windows.

Metodología: Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el   primer día.

Horarios:   En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.

Duración: El curso tiene una duración aproximada de 40 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario. Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.

 

 


1. INTRODUCCIÓN

11. MARCOS

 

1.1. MACROMEDIA DREAMWEAVER 8

 

11.1. ¿CUANDO UTILIZAR MARCOS?

 1.2. NOVEDADES DE DREAMWEAVER 8 11.2. CREAR UN CONJUNTO DE MARCOS
 

1.3. CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER

 11.3. SELECCIONAR UN MARCO
2. EL ENTORNO DE TRABAJO 11.4. TRABAJAR CON EL INSPECTOR DE PROPIEDADES
 2.1. EL ESPACIO DE TRABAJO 11.5. BORRAR MARCOS
 2.2. EL CUADRO PREFERENCIAS 11.6. ASIGNAR TÍTULOS A UN CONJUNTO DE MARCOS
 2.3. LAS VISTAS DE EDICIÓN 11.7. DESTINAR INFORMACIÓN A UN MARCO
 2.4. LAS VISTAS DE PÁGINA 11.8. AGREGAR CONTENIDO DE PÁGINAS SIN MARCOS

3. EL LENGUAJE HTML

 11.9. TRABAJAR CON MÁS DE DOS MARCOS
 3.1. ¿QUÉ ES HTML? 11.10. EJERCICIOS
 3.2. LAS ETIQUETAS HTML12. TABLAS DE DISPOSICIÓN Y PLANTILLAS
 3.3. ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO HTML 12.1. TABLAS DE DISEÑO
 3.4. ETIQUETAS DE LA CABECERA 12.2. TABLAS EXPANDIDAS
 3.5. ETIQUETAS DEL CUERPO DEL DOCUMENTO 12.3. PLANTILLAS
 3.6. LOS ENLACES 12.4. EJERCICIOS
 3.7. LOS GRÁFICOS

13. DHTML (ESTILOS CSS)

 3.8. LA BARRA DE PROGRAMACIÓN 13.1. ¿QUÉ ES DHTML?
 3.9. LA BARRA DOCUMENTO 13.2. HOJAS DE ESTILO EN CASCADA (CSS)
 3.10. EJERCICIOS 13.3. CREAR UN ESTILO NUEVO
4. EL SITIO WEB 13.4. EXPORTAR LOS ESTILOS A UNA HOJA DE ESTILO EXTERNA
 4.1. CREAR SITIOS Y DOCUMENTOS WEB 13.5. UTILIZAR DISEÑOS CSS DE DREAMEWEAVER
 4.2. GESTIÓN DE SITIOS 13.6. EJERCICIOS
 4.3. CREAR Y ELIMINAR SITIOS WEB LOCALES14. DHTML (CAPAS Y LINEAS DE TIEMPO)
 4.4. CREAR DOCUMENTOS HTML 14.1. ¿QUÉ SON LAS CAPAS?
 4.5. EL MAPA DEL SITIO 14.2. CREACIÓN DE CAPAS
 4.6. DESIGN NOTES 14.3. SELECCIONAR, REDIMENSIONAR Y MOVER CAPAS
 4.7. OCULTAR CARPETAS Y ARCHIVOS EN EL SITIO 14.4. AÑADIR ELEMENTOS A UNA CAPA
 4.8. ADMINISTRAR SITIOS REMOTOS 14.5. USO DEL INSPECTOR DE PROPIEDADES DE CAPA
 4.9. LAS PÁGINAS DE INICIO 14.6. USO DEL PANEL CAPAS
 4.10. PREPARACIÓN DEL CONTENIDO DE LOS SITIOS 14.7. ALINEAR CAPAS CON LA CUADRÍCULA
 4.11. EJERCICIOS 14.8. CONVERTIR TABLAS EN CAPAS

5. EL DOCUMENTO, CABECERA Y CUERPO

 14.9. CONVERTIR CAPAS EN TABLA
 5.1. MOSTRAR CONTENIDO DE HEAD 14.10. ¿QUÉ SON LAS LÍNEAS DE TIEMPO?
 5.2. INSERTAR ELEMENTOS DE CABECERA 14.11. EL INSPECTOR DE LINEAS DE TIEMPO
 5.3. MOSTRAR REGLAS, CUADRÍCULA Y GUÍAS 14.12. AÑADIR Y ELIMINAR CAPAS EN UNA LÍNEA DE TIEMPO
 5.4. COLORES SEGUROS PARA LA WEB 14.13. ANIMACIONES SIMPLES
 5.5. LOS CARACTERES ESPECIALES 14.14. AGREGAR CUADROS CLAVE
 5.6. FORMATOS DE TEXTO 14.15. ANIMACIONES COMPLEJAS
 5.7. FORMATOS DE PÁRRAFO 14.16. REGISTRAR RUTA DE CAPA
 5.8. PROPIEDADES DE LA PÁGINA 14.17. ANIMACIONES MÚLTIPLES
 5.9. COMPROBAR LA ORTOGRAFIA 14.18. EJERCICIOS
 5.10. BUSCAR Y REEMPLAZAR TEXTO

15. MEDIOS

 5.11. EJERCICIOS 15.1. AUDIO
6. ESTABLECER HIPERVÍNCULOS 15.2. VÍDEO
 6.1. ¿QUÉ ES UN URL? 15.3. APPLETS DE JAVA
 6.2. VÍNCULOS A PÁGINAS DEL SITIO WEB 15.4. ACTIVEX
 6.3. VÍNCULOS A ARCHIVOS DEL SITIO WEB 15.5. HTML DE FIREWORKS
 6.4. VÍNCULOS A PÁGINAS EXTERNAS AL SITIO WEB 15.6. ETIQUETA PARAM
 6.5. VÍNCULOS A PUNTOS DE FIJACIÓN CON NOMBRE 15.7. EJERCICIOS
 6.6. VÍNCULOS A DIRECCIONES DE CORREO ELECTRÓNICO16. COMPORTAMIENTOS
 6.7. COMPROBAR VÍNCULOS 16.1. ¿QUÉ SON LOS COMPORTAMIENTOS?
 6.8. CREAR MENÚS DE SALTO 16.2. EL PANEL COMPORTAMIENTOS
 6.9. BARRAS DE NAVEGACIÓN 16.3. EVENTOS
 6.10. EJERCICIOS 16.4. ABRIR VENTANA DEL NAVEGADOR

7. LISTAS Y TABLAS

 16.5. MENSAJE EMERGENTE
 7.1. LISTAS 16.6. IR A URL
 7.2. TABLAS 16.7. CONTROLAR SONIDO
 7.3. EJERCICIOS 16.8. CONTROLAR SHOCKWAVE O FLASH
8. IMÁGENES 16.9. DEFINIR TEXTO
 8.1. FORMATOS DE GRÁFICOS WEB 16.10. COMPROBAR NAVEGADOR
 8.2. INSERTAR IMÁGENES 16.11. COMPROBAR PLUG-IN
 8.3. PROPIEDADES DE IMÁGENES 16.12. CARGA PREVIA DE IMÁGENES
 8.4. IMÁGENES DE SUSTITUCIÓN 16.13. INTERCAMBIAR IMAGEN
 8.5. VÍNCULOS CON IMÁGENES 16.14. VALIDAR FORMULARIO
 8.6. CREAR MAPAS DE IMAGEN 16.15. MOSTRAR-OCULTAR CAPAS
 8.7. IMÁGENES COMO FONDO DE TABLA 16.16. MOSTRAR MENÚ EMERGENTE
 8.8. EJERCICIOS 16.17. ARRASTRAR CAPA

9. ELEMENTOS FLASH PARA DREAMWEAVER

 16.18. LÍNEA DE TIEMPO
 9.1. INSERTAR PELÍCULAS FLASH 16.19. EJERCICIOS
 9.2. UTILIZAR OBJETOS DE TEXTO FLASH

17. PUBLICAR UN SITIO WEB

 9.3. UTILIZAR OBJETOS DE BOTÓN FLASH 17.1. ANTES DE PUBLICAR UN SITIO…
 9.4. INSERTAR DOCUMENTOS FLASHPAPER 17.2. DISEÑO FINAL DEL SITIO WEB
 9.5. INSERTAR OTROS OBJETOS MEDIA 17.3. CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR WEB
 9.6. PROPIEDADES DE OBJETOS FLASH 17.4. CONEXIÓN Y ADMINISTRACIÓN DEL SITIO WEB REMOTO
 9.7. EJERCICIOS18. LAS EXTENSIONES DE DREAMWEAVER
10. FORMULARIOS 18.1. ¿QUÉ ES UNA EXTENSIÓN?
 10.1. CREAR UN FORMULARIO 18.2. EL ADMINISTRADOR DE EXTENSIONES
 10.2. CREAR CAMPOS DE TEXTO 18.3. ACTIVAR Y DESACTIVAR EXTENSIONES
 10.3. CASILLAS DE VERIFICACIÓN, BOTONES Y GRUPOS DE OPCIONES 18.4. ELIMINAR EXTENSIONES
 10.4. CREAR LISTAS Y MENÚS DE FORMULARIO  
 10.5. UTILIZACIÓN DEL CAMPO OCULTO Y EL CAMPO ARCHIVO  
 10.6. ETIQUETAS  
 10.7. JUEGO DE CAMPOS  
 10.8. ACTIVACIÓN DEL FORMULARIO MEDIANTE BOTONES  
 10.9. EJERCICIOS  
 


Academias Informatica Barcelona | Cursos Programacion Web | Cursos Programacion .NET | Cursos Diseño Grafico | Cursos Informatica

CEPIBASE C, Balmes, 49, 5º | 08007 BARCELONA | e-mail: info@cepibase.com | www.cepibase.com | Teléfono: 902 103 281 | Fax: 93 323 62 57