1. INTRODUCCIÓN -MACROMEDIA FIREWORKS CS3 2. EL ENTORNO DE TRABAJO -ABRIR FIREWORKS -LA VENTANA DE DOCUMENTO -LA BARRA DE MENÚS -El cuadro Preferencias
-EL PANEL HERRAMIENTAS -LOS PANELES -EL INSPECTOR DE PROPIEDADES 3. PRIMEROS PASOS CON FIREWORKS -CREAR DOCUMENTOS NUEVOS -GUARDAR DOCUMENTOS -ABRIR DOCUMENTOS - Opción abrir reciente
-CAMBIAR PROPIEDADES DEL LIENZO - Cambiar el tamaño del lienzo - Cambiar el color del lienzo - Recortar y ajustar el lienzo - Rotar el lienzo
-CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA IMAGEN -APLICAR ZOOM AL DOCUMENTO -REGLAS GUÍAS Y CUADRÍCULA - Mostrar reglas - Crear guías - Mostrar cuadrículas
-DESHACER Y REHACER CAMBIOS 4. TRABAJO CON OBJETOS VECTORIALES -MAPAS DE BITS E IMÁGENES VECTORIALES -OBJETOS VECTORIALES EN FIREWORKS 8 -FORMAS BÁSICAS -DIBUJAR LÍNEAS Y RECTÁNGULOS - Propiedades de líneas - Dibujar rectángulos - Dibujar elipses y polígonos - Dibujar formas automáticas
-COLORES Y RELLENOS -TRAZADO DE VECTORES - Dibujar trazados de estilo libre - Herramienta pluma - Dibujo de segmentos de trazados rectos - Dibujos de segmentos de trazados curvos - Ajustar la forma de los segmentos - Convertir un punto de curva en un punto de esquina
-FORMAS AUTOMÁTICAS -PRIMER EJECICIO DE EVALUACIÓN 5. SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS VECTORIALES -HERRAMIENTAS -EL PANEL CAPAS -EL PANEL EDICIÓN DE IMAGEN -COPIA Y ELIMINACIÓN DE OBJETOS -TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS - Escalar. Rotar. Reflejar. - Inclinación y distorsión
-ORGANICACIÓN DE OBJETOS - Agrupar objetos - Selección de objetos no incluidos en grupos - Apilamiento de objetos
-EJERCICIOS
6. TRABAJO CON MAPAS DE BITS -CREACIÓN DE OBJETOS DE MAPA DE BITS -HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE MAPAS DE BITS - Herramienta Recuadro - Herramienta Lazo - Herramienta Varita Mágica
-CONVERSIÓN DE OBJETOS VECTORIALES A MAPA DE BITS -HERRAMIENTAS DE DIBUJO DE MAPA DE BITS - Añadir relleno a un trazo - Herramienta Cuentagotas - Herramienta Borrador
-FUNDIDO DE SELECCIONES DE PÍXELES -HERRAMIENTAS DE RETOQUE DE MAPAS DE BITS - Herramienta Sello - Herramienta Desenfocar y Perfilar - Herramienta Difuminar - Herramienta Aclarar y Oscurecer
-COLOR Y TONO DE UN MAPA DE BITS - Rango tonal - Brillo y Contraste - Matiz y Saturación - Inversión de los valores de color de una imagen
-DESENFOQUE Y PERFILADO DE MAPAS DE BITS - Desenfoque - Perfilado - Convertir en alfa - Convertir a tonos sepia y grises
-EJERCICIOS | 7. TRABAJO CON COLORES Y EFECTOS -HERRAMIENTAS DE COLOR EN FIREWORKS -USO DE COLORES -APLICACIÓN DE TRAZOS -APLICACIÓN DE RELLENOS -Ajuste de rellenos - Aplicar degradados - La herramienta Degradado
-APLICACIÓN DE EFECTOS AUTOMÁTICOS -EJERCICIOS 8.TRABAJO CON TEXTO -INTRODUCCIÓN Y EDICIÓN DE TEXTO -APLICAR ESTILOS Y EFECTOS - El panel Activos y estilos - Aplicar estilos de relleno y trazado de texto - Guardar un estilo de texto
-ASOCIAR TEXTO A UN TRAZADO -CONVERTIR TEXTO A TRAZADOS -EL PANEL DE CARACTERES ESPECIALES -SEGUNDO EJERCICIO DE EVALUACIÓN 9. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE GRÁFICOS -IMPORTAR IMÁGENENES -OPTIMIZACIÓN GRÁFICA - Formatos de archivos - El panel Optimizar - Vista previa de los ajustes de optimización - Ajustes para archivos GIF y PNG - Ajustes para archivos JPEG
-EXPORTACIÓN DE UNA IMAGEN - Exportación con el Asistente de exportación - Exportar un área
-EJERCICIOS 10. CAPAS, MÁSCARAS, BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS -¿QUÉ ES UNA CAPA? -TRABAJO CON CAPAS - Crear y/o modificar capas
-ENMASCARAMIENTO DE IMÁGENES - Crear una máscara - Texto como máscara
-SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS - Crear símbolos nuevos - Tipos de símbolos - Modificar símbolos - Eliminar el vínculo entre símbolo e instancia - Uso de símbolos de otros documentos - Actualización de símbolos importados
-LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS DE FIREWORKS -EJERCICIOS 11. BOTONES, BARRAS DE NAVEGACIÓN Y ZONAS INTERACTIVAS -LOS BOTONES -BARRAS DE NAVEGACIÓN - Duplicación de botones
-ZONAS INTERACTIVAS - Asignar vínculos a zonas interactivas - Ocultar y mostrar zonas interactivas - Exportar mapas de imagen
-DIVISIONES -EJERCICIOS 12. EFECTOS DE ROLLOVER Y MENÚS EMERGENTES -LOS FOTOGRAMAS -EL PANEL COMPORTAMIENTOS -CREACIÓN DE ROLLOVERS SIMPLES - Asignar vínculos a rollovers
-INTERCAMBIAR IMAGEN -ESTABLECER TEXTO DE LA BARRA DE ESTADO -MENÚS EMERGENTES -EJERCICIOS -TERCER EJERCICIO DE EVALUACIÓN 13. ANIMACIONES -SÍMBOLOS DE ANIMACIÓN - Crear símbolos de animación - Propiedades de los símbolos animados - Eliminar animaciones - Edición del símbolo animado
-FOTOGRAMAS - Demora de fotogramas - Mostrar y ocultar fotogramas - Uso de papel cebolla
-INTERPOLACIÓN -EXPORTAR ANIMACIONES - Preparar la exportación - Configuración de transparencia
-EJERCICIOS 14. TRABAJO CON ESCÁNER -FUNDAMENTOS DEL ESCÁNER -EL PROCESO DE ESCANEAR -CONCEPTOS BÁSICOS DEL ESCANEO -CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES DEL ESCÁNER 15. FIREWORKS Y OTRAS APLICACIONES -INSERTAR IMÁGENES SIN CÓDIGO HTML -INSERTAR IMÁGENES CON CÓDIGO HTML -EJERCICIOS -CUARTO EJERCICIO DE EVLUACIÓN |