1. INTRODUCCIÓN -MACROMEDIA FIREWORKS CS4 -CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER 2. EL ENTORNO DE TRABAJO -ABRIR FIREWORKS -LA VENTANA DE DOCUMENTO -LA BARRA DE MENÚS -EL PANEL HERRAMIENTAS -LOS PANELES -EL INSPECTOR DE PROPIEDADES 3. PRIMEROS PASOS CON FIREWORKS -CREAR DOCUMENTOS NUEVOS -GUARDAR DOCUMENTOS -ABRIR DOCUMENTOS -CAMBIAR PROPIEDADES DEL LIENZO -CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA IMAGEN -APLICAR ZOOM AL DOCUMENTO -REGLAS GUÍAS Y CUADRÍCULA -DESHACER Y REHACER CAMBIOS -EJERCICIOS 4. TRABAJO CON OBJETOS VECTORIALES -MAPAS DE BITS E IMÁGENES VECTORIALES -OBJETOS VECTORIALES EN FIREWORKS 8 -FORMAS BÁSICAS -DIBUJAR LÍNEAS -DIBUJAR RECTÁNGULOS -COLORES Y RELLENOS -TRAZADO DE VECTORES -FORMAS AUTOMÁTICAS EJERCICIOS 5. SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS VECTORIALES -HERRAMIENTA PUNTERO -HERRAMIENTA SUBSELECCIÓN -EL PANEL DE CAPAS -COPIA Y ELIMINACIÓN DE OBJETOS -TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS -ORGANICACIÓN DE OBJETOS -EJERCICIOS
6. TRABAJO CON MAPAS DE BITS -CREACIÓN DE OBJETOS DE MAPA DE BITS -HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE MAPAS DE BITS -CONVERSIÓN DE OBJETOS VECTORIALES A MAPA DE BITS -HERRAMIENTAS DE DIBUJO DE MAPA DE BITS -FUNDIDO DE SELECCIONES DE PÍXELES -HERRAMIENTAS DE RETOQUE DE MAPAS DE BITS -COLOR Y TONO DE UN MAPA DE BITS -DESENFOQUE Y PERFILADO DE MAPAS DE BITS -EJERCICIOS | 7. TRABAJO CON COLORES Y EFECTOS -HERRAMIENTAS DE COLOR EN FIREWORKS -ELECCIÓN DE COLORES -USO DE COLORES CON EL PANEL DE HERRAMIENTAS -USO DE COLORES CON EL INSPECTOR DE PROPIEDADES -APLICACIÓN DE TRAZOS -APLICACIÓN DE RELLENOS APLICACIÓN DE EFECTIS AUTOMÁTICOS -EJERCICIOS 8.TRABAJO CON TEXTO -INTRODUCCIÓN DE TEXTO -EDICIÓN DE TEXTO -APLICAR ESTILOS Y EFECTOS -ASOCIAR TEXTO A UN TRAZADO -CONVERTIR TEXTO A TRAZADOS -EL PANEL DE CARACTERES ESPECIALES EJERCICIOS 9. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE GRÁFICOS -IMPORTAR IMÁGENENES -OPTIMIZACIÓN GRÁFICA -EXPORTACIÓN DE UNA IMAGEN -EJERCICIOS 10. CAPAS, MÁSCARAS, BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS -QUÉ ES UNA CAPA? -TRABAJO CON CAPAS -ENMASCARAMIENTO DE IMÁGENES -SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS -LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS DE FIREWORKS -EJERCICIOS 11. BOTONES, BARRAS DE NAVEGACIÓN Y ZONAS INTERACTIVAS -LOS BOTONES -BARRAS DE NAVEGACIÓN -ZONAS INTERACTIVAS -DIVISIONES -EJERCICIOS 12. EFECTOS DE ROLLOVER Y MENÚS EMERGENTES -LOS FOTOGRAMAS -EL PANEL COMPORTAMIENTOS -CREACIÓN DE ROLLOVERS SIMPLES -INTERCAMBIAR IMAGEN -ESTABLECER TEXTO DE LA BARRA DE ESTADO -MENÚS EMERGENTES -EJERCICIOS 13. ANIMACIONES -SÍMBOLOS DE ANIMACIÓN -ESTADOS -INTERPOLACIÓN -EXPORTAR ANIMACIONES -EJERCICIOS 14. TRABAJO CON ESCÁNER -FUNDAMENTOS DEL ESCÁNER -EL PROCESO DE ESCANEAR -CONCEPTOS BÁSICOS DEL ESCANEO -CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES DEL ESCÁNER 15. FIREWORKS Y OTRAS APLICACIONES -INSERTAR IMÁGENES SIN CÓDIGO HTML -INSERTAR IMÁGENES CON CÓDIGO HTML -EJERCICIOS -CUARTO EJERCICIO DE EVLUACIÓN |