1. INTRODUCCIÓN -¿QUÉ ES FLASH? -CONVENCIONES USADAS EN EL CURSO 2. COMENZANDO A TRABAJAR -COMENZANDO CON FLASH CS4 -COMENZAR UN NUEVO DOCUMENTO 3. HERRAMIENTAS DE DIBUJO (I) -EL PANEL DE HERRAMIENTAS -USO DE LOS PANELES -LÍNEA -ÓVALO -RECTÁNGULO -POLYSTAR -LÁPIZ -PLUMA -SUBSELECCIÓN -CUBO DE PINTURA -TRANSFORMACIÓN DE DEGRADADO -TEXTO -EJERCICIOS -EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 1 4. HERRAMIENTAS DE DIBUJO (II) -BOTE DE TINTA -PINCEL -CUENTAGOTAS -BORRADOR -MANO -ZOOM -LAZO -EJERCICIOS 5. TRABAJO CON OBJETOS -SELECCIONAR OBJETO -MODIFICAR OBJETOS -CRUCES ENTRE DISTINTOS OBJETOS -AGRUPAR, DESAGRUPAR, SEPARAR -TRABAJAR CON OBJETOS AGRUPADOS -ALINEAR / DISTRIBUIR OBJETOS -EJERCICIOS 6. COLORES, DEGRADADOS Y FILTROS -CREAR NUEVOS COLORES Y DEGRADADOS -HERRAMIENTA PINCEL ROCIADOR -HERRAMIENTA DECO -FILTROS -EJERCICIOS 7. BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS-EL PANEL BIBLIOTECA -CREAR NUEVOS SÍMBOLOS -MANIPULACIÓN DE SÍMBOLOS EN LA BIBLIOTECA -LAS INSTANCIAS DE SÍMBOLOS -BIBLIOTECAS COMPARTIDAS -EJERCICIOS -EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 2 | 8. ANIMACIÓN DE OBJETOS -LA LÍNEA DE TIEMPO -TIPOS DE ANIMACIÓN -ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA -INTERPOLACIÓN CLÁSICA -INTERPOLACIÓN FORMA -INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO -DIFERENCIAS ENTRE INTERPOLACIÓN CLÁSICA Y DE MOVIMIENTO -PAPEL CEBOLLA -CONFIGURACIÓN PREDEFINIDA DE MOVIMIENTO -EDITOR DE MOVIMIENTO -EJERCICIOS 9. SÍMBOLO Y ANIMACIÓN EN 3D -SÍMBOLOS GRÁFICOS ANIMADOS -CLIPS DE PELÍCULA -FILTROS EN CLIPS DE PELÍCULA -ANIMACIÓN EN 3D -EFECTOS DE LÍNEA DE TIEMPO -EJERCICIOS 10. IMÁGENES NO PROCEDENTES DE FLASH -IMPORTAR IMÁGENES -IMPORTAR SECUENCIAS/font> -IMPORTAR SECUENCIAS -UTILIZAR MAPAS DE BITS COMO RELLENO -TRABAJO CON VÍDEO 11. CAPAS Y ESCENAS -TRABAJAR CON CAPAS -CREAR UN RECORRIDO PARA UN OBJETO -CAPAS DE MÁSCARA -ESCENAS -EJERCICIOS -EJERCICIOS DE EVALUACIÓN Nº3 12. CINEMÁTICA INVERS (HUESOS)
-AÑADIR HUESOS A SÍMBOLOS -AÑADIR HUESOS A FORMAS -MODIFICAR ESQUELETOS -DESPLAZAR HUESOS -VINCULACIÓN DE HUESOS A PUNTOR FORMA -ANIMAR UN ESQUELETO -ACELERAR UNA ANIMACIÓN 13. SONIDOS -AÑADIR SONIDOS A LAS PELÍCULAS -SINCRONIZAR LOS SONIDOS -OTROS EFECTOS DE SONIDO -EJERCICIOS 14. PUBLICACIÓN E IMPRESIÓN -COMPROBAR LA VELOCIDAD DE DESCARGA -PUBLICAR Y EXPORTAR -IMPRIMIR -EJERCICIOS DE EVALUACIÓN Nº4 |