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1. INTRODUCCIÓN | 8. TRABAJO CON TEXTO |
| | 1.1. MACROMEDIA FIREWORKS 8 | | 8.1. INTRODUCCIÓN DE TEXTO |
| 2. EL ENTORNO DE TRABAJO | | 8.2. EDICIÓN DE TEXTO |
| | 2.1. ABRIR FIREWORKS | | 8.3. APLICAR ESTILOS Y EFECTOS |
| | 2.2. LA VENTANA DE DOCUMENTO | | 8.4. ASOCIAR TEXTO A UN TRAZADO |
| | 2.3. LA BARRA DE MENÚS | | 8.5. CONVERTIR TEXTO A TRAZADOS |
| | 2.4. EL PANEL HERRAMIENTAS | | 8.6. EJERCICIOS |
| | 2.5. LAS VISTAS DE EDICIÓN | 9. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE GRÁFICOS |
| | 2.6. LOS PANELES | | 9.1. IMPORTAR IMÁGENES |
3. PRIMEROS PASOS CON FIREWORKS | | 9.2. OPTIMIZACIÓN GRÁFICA |
| | 3.1. CREAR DOCUMENTOS NUEVOS | | 9.3. EXPORTACIÓN DE UNA IMAGEN |
| | 3.2. GUARDAR DOCUMENTOS | | 9.4. EJERCICIOS |
| | 3.3. ABRIR DOCUMENTOS | 10. CAPAS, MÁSCARAS, BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS |
| | 3.4. CAMBIAR PROPIEDADES DEL LIENZO | | 10.1. QUÉ ES UNA CAPA? |
| | 3.5. CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA IMAGEN | | 10.2. TRABAJO CON CAPAS |
| | 3.6. APLICAR ZOOM AL DOCUMENTO | | 10.3. ENMASCARAMIENTO DE IMÁGENES |
| | 3.7. REGLAS GUÍAS Y CUADRÍCULA | | 10.4. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS |
| | 3.8. DESHACER Y REHACER CAMBIOS | | 10.5. LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS DE FIREWORKS |
| | 3.9. EJERCICIOS | | 10.6. EJERCICIOS |
| 4. TRABAJO CON OBJETOS VECTORIALES | 11. BOTONES, BARRAS DE NAVEGACIÓN Y ZONAS INTERACTIVAS |
| | 4.1. MAPAS DE BITS E IMÁGENES VECTORIALES | | 11.1. LOS BOTONES |
| | 4.2. OBJETOS VECTORIALES EN FIREWORKS 8 | | 11.2. BARRAS DE NAVEGACIÓN |
| | 4.3. FORMAS BÁSICAS | | 11.3. ZONAS INTERACTIVAS |
| | 4.4. DIBUJAR LÍNEAS | | 11.4. DIVISIONES |
| | 4.5. COLORES Y RELLENOS | | 11.5. EJERCICIOS |
| | 4.6. TRAZADO DE VECTORES | 12. EFECTOS DE ROLLOVER Y MENÚS EMERGENTES |
| | 4.7. EJERCICIOS | | 12.1. LOS FOTOGRAMAS |
5. SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS VECTORIALES | | 12.2. EL PANEL COMPORTAMIENTOS |
| | 5.1. HERRAMIENTA PUNTERO | | 12.3. CREACIÓN DE ROLLOVERS SIMPLES |
| | 5.2. EL PANEL CAPAS | | 12.4. INTERCAMBIAR IMAGEN |
| | 5.3. EL PANEL EDICIÓN DE IMAGEN | | 12.5. ESTABLECER TEXTO DE LA BARRA DE ESTADO |
| | 5.4. COPIA Y ELIMINACIÓN DE OBJETOS | | 12.6. MENÚS EMERGENTES |
| | 5.5. TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS | | 12.7. EJERCICIOS |
| | 5.6. ORGANIZACIÓN DE OBJETOS | 13. ANIMACIONES |
| | 5.7. EJERCICIOS | | 13.1. SÍMBOLOS DE ANIMACIÓN |
| 6. TRABAJO CON MAPAS DE BITS | | 13.2. FOTOGRAMAS |
| | 6.1. CREACIÓN DE OBJETOS DE MAPA DE BITS | | 13.3. INTERPOLACIÓN |
| | 6.2. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE MAPAS DE BITS | | 13.4. EXPORTAR ANIMACIONES |
| | 6.3. CONVERSIÓN DE OBJETOS VECTORIALES A MAPA DE BITS | 14. FIREWORKS Y DREAMWEAVER |
| | 6.4. HERRAMIENTAS DE DIBUJO DE MAPA DE BITS | | 14.1. INSERTAR IMÁGENES SIN HTML |
| | 6.5. FUNDIDO DE SELECCIONES DE PÍXELES | | 14.2. INSERTAR IMÁGENES CON HTML |
| | 6.6. HERRAMIENTAS DE RETOQUE DE MAPAS DE BITS | 15. TRABAJO CON ESCÁNER |
| | 6.7. COLOR Y TONO DE UN MAPA DE BITS | | 15.1. FUNDAMENTOS DEL ESCÁNER |
| | 6.8. DESENFOQUE Y PERFILADO DE MAPAS DE BITS | | 15.2. COMO ESCANEAR DESDE FIREWORKS |
| | 6.9. EJERCICIOS | | 15.3. AJUSTE DE IMAGEN |
| 7. TRABAJO CON COLORES Y EFECTOS | | 15.4. ASISTENTE DE COLOR |
| | 7.1. HERRAMIENTAS DE COLOR EN FIREWORKS | | 15.5. LISTA DE TAREAS |
| | 7.2. ELECCIÓN DE COLORES | | 15.6. VENTANA VISTA PRELIMINAR |
| | 7.3. USO DE COLORES CON EL PANEL HERRAMIENTAS | | |
| | 7.4. USO DE COLORES CON EL INSPECTOR DE PROPIEDADES | | |
| | 7.5. APLICACIÓN DE TRAZOS | | |
| | 7.6. APLICACIÓN DE RELLENOS | | |
| | 7.7. APLICACIÓN DE EFECTOS AUTOMÁTICOS | | |
| | 7.8. EJERCICIOS | | |