| 1- EL ENTORNO DE TRABAJO 3D – CONOCER EL ESPACIO DE TRABAJO – EL CENTRO DE CONTROLES – EL PANEL PALETAS DE HERRAMIENTAS 2- SCU Y PUNTOS DE VISTA EN EL ESPACIO 3D – SISTEMA UNIVERSAL DE COORDENADAS – DIRECCIÓN Y ORIENTACIÓN DE MODELOS EN EL ESPACIO – LA BARRA DE HERRAMIENTAS VISTA – EJERCICIOS 3- PUNTOS DE VISTA – OCULTAR – OPUNTOS DE VISTA – DDVPOINT – PANEL NAVEGAR 3D – CREAR CAMARAS – EJERCICIOS 4- ELEVACIÓN, ALTURA Y MODELOS DE TRABAJO – ELEVACION (COMANDO ELEV) – CAMBIOS EN LA ELEVACIÓN Y LA ALTURA – MODELOS DE TRABAJO – EJERCICIOS 5- EL SCU Y EL SCP – SISTEMAS DE COORDENADAS – SÍMBOLOS DEL SISTEMA DE COORDENADAS – COMANDO SCP – SCP DINÁMICO – COMANDO DDSCP – SCP ORTOGONAL – COMANDO PLANTA – TIPOS DE COORDENADAS EN 3D – DISEÑAR EN 3D CON ÓRDENES 2D – EJERCICIOS 6- HERRAMIENTAS PARA LAS VISTAS – COMANDO VISTADIN – OGUARDAR VISTAS – ORBITA EN 3D – EJERCICIOS 7- SUPERFICIES PREDEFINIDAS – OBJETOS PREDEFINIDOS EN 3D – CREACIÓN DE OTRAS SUPERFICIES – OEDICION DE CARAS EN 3D – EJERCICIOS 8- OTROS TIPOS DE SUPERFICIES – MALLAS 3D POLIGONALES – EJERCICIOS 9- CREACIÓN DE SÓLIDOS – GENERACIÓN DE SÓLIDOS: PRIMITIVAS DE SÓLIDOS – COPANEL DE CONTROL CREACION 3D – HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN DE SÓLIDOS – EJERCICIOS 10- COMANDOS ÚTILES PARA LAS 3D – EL COMANDO SOMBRA – EL COMANDO MODOSOMBRA – EL COMANDO ALINEAR – EL COMANDO GIRA3D – LA HERRAMIENTA DESPLAZAMIENTO 3D – MATRICES EN 3D: 3DARRAY – SIMETRÍAS EN 3D: SIMETRIA3D – EJERCICIOS 11- POLILÍNEAS 3D Y BLOQUES 3D – COMANDO 3DPOL – COMANDO EDITPOL – INSERCIÓN DE BLOQUES 3D – EJERCICIOS | 12- MODELADOR DE REGIONES Y SÓLIDOS (AME) – PRIMITIVA – REGIÓN – GENERACIÓN DE REGIONES: REGIÓN (REGION) – REGIONES COMPUESTAS – VISUALIZACIÓN DE SÓLIDOS – OPERACIONES CON SÓLIDOS SIMPLES Y SÓLIDOS COMPUESTOS – EDICIÓN DE REGIONES Y SÓLIDOS – EDICIÓN AVANZADA DE SÓLIDOS. – CUERPO – EJERCICIOS 13- REPRESENTACIÓN DE IMÁGENES (RENDER) – EL PANEL DE CONTROL RENDER – UTILIZACIÓN DE FONDOS – UTILIZACIÓN DE NIEBLA Y PROFUNDIDAD – ESTADÍSTICAS DE LA IMAGEN: ESTADIST (STATS) – CREACIÓN DE FOTOS: FOTOTECA 14- LUCES Y MATERIALES (RENDER) – EL PANEL DE LUZ – MATERIALES – CREACIÓN DE ESCENAS 3D: escena (SCENE) 15- EJERCICIOS FINALES |