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| 1. INTRODUCCIÓN | 9. CREACIÓN DE SÓLIDOS |
| | 1.1 - ELEMENTOS HARDWARE | | 9.1 - GENERACIÓN DE SÓLIDOS: PRIMITIVAS DE SÓLIDOS |
| | 1.2 - CONVENCIONES TIPOGRÁFICAS | | 9.2 - BARRA DE HERRAMIENTAS SÓLIDOS |
| | 1.3 - TERMINOLOGÍA | | 9.3 - Cálculo de interferencias entre sólidos: INTERF (INTERFERE) |
| | 1.4 - LA PANTALLA DE AUTOCAD | | 9.4 - EJERCICIO |
| | 1.5 - TECLAS DE FUNCIÓN | 10. COMANDOS ÚTILES PARA LAS 3D |
| 2. SCU Y PUNTOS DE VISTA EN EL ESPACIO 3D | | 10.1 - Comando SOMBRA (SHADE) |
| | 2.1 - SISTEMA UNIVERSAL DE COORDENADAS | | 10.2 - Comando MODOSOMBRA (ShadeMode) |
| | 2.2 - DIRECCIÓN Y ORIENTACIÓN DE MODELOS EN EL ESPACIO | | 10.3 - Comando ALINEAR (ALIGN) |
| | 2.3 - LA BARRA DE HERRAMIENTAS VISTA | | 10.4 - Comando GIRA3D (ROTATE3D) |
| | 2.4 - EJERCICIOS | | 10.5 - MATRICES EN 3D: 3DARRAY (3DARRAY) |
| 3. PUNTOS DE VISTA | | 10.6 - SIMETRÍAS EN 3D: SIMETRIA3D (MIRROR3D) |
| | 3.1 - COMANDO OCULTA (HIDE) | | 10.7 - EJERCICIO |
| | 3.2 - COMANDO PTOVISTA (VPOINT) | 11. POLILÍNEAS 3D Y BLOQUES 3D |
| | 3.3 - COMANDO DDVPOINT | | 11.1 - Comando 3DPOL (3DPOLY) |
| | 3.4 - EJERCICIOS | | 11.2 - Comando EDITPOL (PEDIT) |
| | 4. ELEVACIÓN, ALTURA Y MODELOS DE TRABAJO | | 11.3 - INSERCIÓN DE BLOQUES 3D |
| | 4.1 - COMANDO ELEV (ELEV) | | 11.4 - EJERCICIO |
| | 4.2 - CAMBIOS EN LA ELEVACIÓN Y LA ALTURA | 12. MODELADOR DE REGIONES Y SÓLIDOS (AME) |
| | 4.3 - MODELOS DE TRABAJO | | 12.1 - PRIMITIVA |
| | 4.4 - EJERCICIO | | 12.2 - REGIÓN |
| 5. EL SCU Y EL SCP | | 12.3 - GENERACIÓN DE REGIONES: REGIÓN (REGION) |
| | 5.1 - SISTEMAS DE COORDENADAS | | 12.4 - REGIONES COMPUESTAS |
| | 5.2 - SÍMBOLOS DEL SISTEMA DE COORDENADAS | | 12.5 - VISUALIZACIÓN DE SÓLIDOS |
| | 5.3 - COMANDO SCP (UCS) | | 12.6 - OPERACIONES CON SÓLIDOS SIMPLES Y SÓLIDOS COMPUESTOS |
| | 5.4 - COMANDO DDSCP (_ADMINSCP) | | 12.7 - EDICIÓN DE REGIONES Y SÓLIDOS |
| | 5.5 - COMANDO DDUCSP (_DDUCSP) | | 12.8 - EDICIÓN AVANZADA DE SÓLIDOS. |
| | 5.6 - COMANDO PLANTA (_PLAN) | | 12.9 - cUerpo |
| | 5.7 - TIPOS DE COORDENADAS EN 3D | | 12.10 - EJERCICIOS |
| | 5.8 - DISEÑAR EN 3D CON ÓRDENES 2D | 13 REPRESENTACIÓN DE IMÁGENES (RENDER) |
| | 5.9 - EJERCICIOS | | 13.1 - UTILIZACIÓN BÁSICA DE RENDER |
6. HERRAMIENTAS PARA LAS VISTAS | | 13.2 - UTILIZACIÓN DE FONDOS |
| | 6.1 - COMANDO VISTADIN (DVIEW) | | 13.3 - UTILIZACIÓN DE NIEBLA Y PROFUNDIDAD |
| | 6.2 - VISTAS MEMORIZADAS CON NOMBRE: VISTA (VIEW) | | 13.4 - PREFERENCIAS DEL RENDERIZADO: PREFR (RPREF) |
| | 6.3 - 3DORBITA. | | 13.5 - ESTADÍSTICAS DE LA IMAGEN: ESTADIST (STATS) |
| | 6.4 - EJERCICIOS | | 13.6 - CREACIÓN DE FOTOS: FOTOTECA |
| 7. SUPERFICIES PREDEFINIDAS | 14. LUCES Y MATERIALES (RENDER) |
| | 7.1 - LA BARRA DE HERRAMIENTAS SUPERFICIES | | 14.1 - UTILIZACIÓN DE LUCES: LUZ (LIGHT) |
| | 7.2 - OBJETOS PREDEFINIDOS EN 3D | | 14.2 - MATERIALES |
| | 7.3 - CREACIÓN DE OTRAS SUPERFICIES | | 14.3 - CREACIÓN DE ESCENAS 3D: ESCENA (SCENE) |
| | 7.4 - EDICIÓN DE 3DCARAS (EDGE) | 15. EJERCICIOS FINALES |
| | 7.5 - EJERCICIO | | 15.1 - DISEÑO DE UNA MESA ALÁMBRICA |
| 8. OTROS TIPOS DE SUPERFICIES | | 15.2 - DISEÑO DE UN TERRENO DE FÚTBOL |
| | 8.1 - MALLAS 3D POLIGONALES | | 15.3 - CONSTRUCCIÓN DE UN CHALET |
| | 8.2 - EJERCICIOS | | |