Inicio
Contactar con CEPI-BASE
Curso de FREEHAND MX Imprimir

Objetivos:  Introducir al alumno en el mundo del diseño asistido por ordenador en entorno Windows utilizando una de las herramientas más versátiles y completas para dicho entorno.

Requisitos: Conocimientos de Windows.

Metodología: Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el   primer día.

Horarios:   En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.

Duración: El curso tiene una duración aproximada de 35 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario. Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.

En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.

 

 


1. INTRODUCCIÓN7. RELLENOS Y CONTROLES
 1.1. CON REFERENCIA A ESTE CURSO 7.1. RELLENO
 1.2. ¿QUÉ ES FREEHAND?  7.2. CONTORNOS
 1.3. CONVENCIONES UTILIZADAS EN ESTE CURSO  7.3. EJERCICIOS
2. EMPEZAR A TRABAJAR CON FREEHAND 8. HERRAMIENTAS ESPECIALES
 2.1. CONCEPTOS BÁSICOS  8.1. PERSPECTIVA
 2.2. MOVERSE POR FREEHAND 8.2. ROTACIÓN 3D
 2.3. ABRIR, CREAR Y GUARDAR DOCUMENTOS 8.3. LENTE OJO DE PEZ
 2.4. VISUALIZACIÓN. ZOOM  8.4. EXTRUSIÓN
 2.5. EJERCICIOS  8.5. DIFUMINAR
3. HERRAMIENTAS B ÁSICAS 8.6. SOMBREADO
 3.1. PUNTERO. PÁGINA. LAZO. LÁPIZ  8.7. TRAZAR
 3.2. PLUMA TRAZO VISIBLE 8.8. FUSIÓN
 3.3. PLUMA CALIGRÁFICA  8.9. REFLEJAR
 3.4. LÍNE. ARCO. ESPIRAL. PLUMA  8.10. SURTIDOR DE GRÁFICOS
 3.5. HERRAMIENTA SUBSELECCIONAR  8.11. HERRAMIENTAS GRÁFICO Y XTRA
 3.6. RECTÁNGULO 8.12. EJERCICIOS
 3.7. POLÍGONO 9. IMPRESIÓN
 3.8. ELIPSE  9.1. IMPRIMIER UN DIBUJO
 3.9. CUENTAGOTAS  9.2. OPCIONES DE IMPRESIÓN
 3.10. CURVA BEZIER  9.3. IMPRIMIR UN ÁREA
 3.11. EJERCICIOS 10. CREAR ANIMACIONES
4. TRABAJAR CON TEXTO 10.1. CONSTRUIR SECUENCIAS
 4.1. HERRAMIENTAS TEXTO  10.2. CONFIGURAR LAS ANIMACIONES
 4.2. MENÚ TEXTO  10.3. EXPORTAR LA ANIMACIÓN
 4.3. TABULADORES 10.4. ASIGNAR ACCIONES FLASH
 4.4. BUSCAR TEXTO  10.5. EJERCICIOS
 4.5. CORRECTOR ORTOGRÁFICO11. STORYBOARDS DEL SITIO WEB
 4.6. VINCULAR BLOQUES DE TEXTO  11.1. PANEL DE NAVEGACIÓN
 4.7. EJERCICIOS  11.2. ASIGNAR VÍNCULOS
5. TRABAJO CON OBJETOS 11.3. AÑADIR NOMBRE Y NOTAS A OBJETOS
 5.1. ESCALAR. GIRAR 11.4. EXPORTAR DESDE FREEHAND A VARIOS FORMATOS
 5.2. REFLEJAR. INCLINAR  11.5. EJERCICIOS
 5.3. MOVER   
 5.4. AGRUPAR Y DESAGRUPAR OBJETOS   
 5.5. UNIR Y DIVIDIR OBJETOS   
 5.6. ALINEAR Y DISTRIBUIR  
 5.7. SUPERPONER OBJETOS   
 5.8. COMBINAR OBJETOS   
 5.9. EJERCICIOS  
6. PANELES   
 6.1. CONTROL DEL MENÚ OPCIONES  
 6.2. GRUPOS DE PANELES MEZCLADOR Y MATICES  
 6.3. GRUPO DE PANELES PROPIEDADES   
 6.4. GRUPO DE PANELES ACTIVOS   
 6.5. PANEL RESPUESTAS  
 6.6. PANEL DE CAPAS   
 6.7. EJERCICIOS   
 


Academias Informatica Barcelona | Cursos Programacion Web | Cursos Programacion .NET | Cursos Diseño Grafico | Cursos Informatica

CEPIBASE C, Balmes, 114 Bajos | 08008 BARCELONA | e-mail: info@cepibase.com | www.cepibase.com | Teléfono: 902 103 281 | Fax: 93 323 62 57