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1. INTRODUCCIÓN | 9. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE GRÁFICOS |
| | 1.1. MACROMEDIA FIREWORKS MX
| | 9.1. IMPORTAR IMÁGENES |
| | 1.2. CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER | | 9.2. OPTIMIZACIÓN GRÁFICA |
2. EL ENTORNO DE TRABAJO | | 9.3. EXPORTACIÓN DE UNA IMAGEN |
| | 2.1. -ABRIR FIREWORKS | | 9.4. EJERCICIOS |
| | 2.2. -LA VENTANA DE DOCUMENTO | 10. CAPAS, MÁSCARAS, BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS |
| | 2.3. -LA BARRA DE MENÚS | | 10.1. ¿QUÉ ES UNA CAPA? |
| | 2.4. -EL PANEL HERRAMIENTAS | | 10.2. TRABAJO CON CAPAS |
| | 2.5. -LOS PANELES | | 10.3. ENMASCARAMIENTO DE IMÁGENES |
| | 2.6. -EL INSPECTOR DE PROPIEDADES | | 10.4. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS |
| 3. PRIMEROS PASOS CON FIREWORKS | | 10.5. LA BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS DE FIREWORKS |
| | 3.1. CREAR DOCUMENTOS NUEVOS | | 10.6. EJERCICIOS |
| | 3.2. GUARDAR DOCUMENTOS | 11. BOTONES, BARRAS DE NAVEGACIÓN Y ZONAS INTERACTIVAS |
| | 3.3. ABRIR DOCUMENTOS | | 11.1. LOS BOTONES |
| | 3.4. CAMBIAR PROPIEDADES DEL LIENZO | | 11.2. BARRAS DE NAVEGACIÓN |
| | 3.5. CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA IMAGEN | | 11.3. ZONAS INTERACTIVAS |
| | 3.6. APLICAR ZOOM AL DOCUMENTO | | 11.4. DIVISIONES |
| | 3.7. REGLAS, GUÍAS Y CUADRÍCULA | | 11.5. EJERCICIOS |
| | 3.8. DESHACER Y REHACER CAMBIOS | 12. EFECTOS DE ROLLOVER Y MENÚS EMERGENTES |
| | 3.9. EJERCICIOS | | 12.1. LOS FOTOGRAMAS |
4. TRABAJO CON OBJETOS VECTORIALES | | 12.2. EL PANEL COMPORTAMIENTOS |
| | 4.1. MAPAS DE BITS E IMÁGENES VECTORIALES | | 12.3. CREACIÓN DE ROLLOVERS SIMPLES |
| | 4.2. OBJETOS VECTORIALES EN FIREWORKS MX | | 12.4. INTERCAMBIAR IMAGEN |
| | 4.3. FORMAS BÁSICAS | | 12.5. ESTABLECER TEXTO DE LA BARRA DE ESTADO |
| | 4.4. DIBUJAR LÍNEAS | | 12.6. MENÚS EMERGENTES |
| | 4.5. DIBUJAR RECTÁNGULOS | | 12.7. EJERCICIOS |
| | 4.6. COLORES Y RELLENOS | 13. ANIMACIONES |
| | 4.7. TRAZADO DE VECTORES | | 13.1. SÍMBOLOS DE ANIMACIÓN |
| | 4.8. EJERCICIOS | | 13.2. FOTOGRAMAS |
| 5. SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS VECTORIALES | | 13.3. INTERPOLACIÓN |
| | 5.1. HERRAMIENTA PUNTERO | | 13.4. EXPORTAR ANIMACIONES |
| | 5.2. HERRAMIENTA SUBSELECCIÓN | | 14. FIREWORKS Y OTRAS APLICACIONES |
| | 5.3. EL PANEL CAPAS | | 14.1. INSERTAR IMÁGENES SIN CÓDIGO HTML |
| | 5.4. COPIA Y ELIMINACIÓN DE OBJETOS | | 14.2. INSERTAR IMÁGENES CON CÓDIGO HTML |
| | 5.5. TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS | 15. TRABAJO CON ESCÁNER |
| | 5.6. ORGANIZACIÓN DE OBJETOS | | 15.1. FUNDAMENTOS DEL ESCÁNER |
| | 5.7. EJERCICIOS | | 15.2. COMO ESCANEAR DESDE FIREWORKS |
6. TRABAJO CON MAPAS DE BITS | | 15.3. AJUSTE DE IMAGEN |
| | 6.1. CREACIÓN DE OBJETOS DE MAPA DE BITS | | 15.4. ASISTENTE DE COLOR |
| | 6.2. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE MAPAS DE BITS | | 15.5. LISTA DE TAREAS |
| | 6.3. CONVERSIÓN DE OBJETOS VECTORIALES A MAPA DE BITS | | 15.6. VENTANA VISTA PRELIMINAR |
| | 6.4. HERRAMIENTAS DE DIBUJO DE MAPA DE BITS | | |
| | 6.5. FUNDIDO DE SELECCIONES DE PÍXELES | | |
| | 6.6. HERRAMIENTAS DE RETOQUE DE MAPAS DE BITS | | |
| | 6.7. COLOR Y TONO DE UN MAPA DE BITS | | |
| | 6.8. DESENFOQUE Y PERFILADO DE MAPAS DE BITS | | |
| | 6.9. EJERCICIOS | | |
| 7. TRABAJO CON COLORES Y EFECTOS | | |
| | 7.1. HERRAMIENTAS DE COLOR EN FIREWORKS | | |
| | 7.2. ELECCIÓN DE COLORES | | |
| | 7.3. USO DE COLORES CON EL PANEL HERRAMIENTAS | | |
| | 7.4. USO DE COLORES CON EL INSPECTOR DE PROPIEDADES | | |
| | 7.5. APLICACIÓN DE TRAZOS | | |
| | 7.6. APLICACIÓN DE RELLENOS | | |
| | 7.7. APLICACIÓN DE EFECTOS AUTOMÁTICOS | | |
| | 7.8. EJERCICIOS | | |
| 8. TRABAJO CON TEXTO | | |
| | 8.1. INTRODUCCIÓN DE TEXTO | | |
| | 8.2. EDICIÓN DE TEXTO | | |
| | 8.3. APLICAR ESTILOS Y EFECTOS | | |
| | 8.4. - ASOCIAR TEXTO A UN TRAZADO | | |
| | 8.5. CONVERTIR TEXTO A TRAZADOS | | |
| | 8.6. EJERCICIOS | | |